2010-07-18

Java 7: クロージャは無くとも、新しいファイルシステムAPIには期待している

スクリプト言語で書き捨てスクリプトを書く際、あのJava 1.1.x時代から続く古いファイルシステムAPIのせいで、ファイル操作が中心の「いかにもスクリプトっぽいこと」の実装に突っかかっていたのが、Java 7で少しでも改善されるとありがたい。

developerWorks Japan - Java 技術、IBM スタイル Java 技術の新たな時代 http://www.ibm.com/developerworks/jp/java/library/j-java7.html?ca=drs-jp

Java 6付属のRhinoで実装されたシェルっぽいもの(jrunscriptをそのまま起動すると確認できる)も、今回のバージョンでそれらしくなるのかしらん。

Java 7の正式リリースまだかいな

もうクロージャの有無よりも手堅いビルドでリリースされればいいような。

2010-05-05

RhinoでJavaのCanvasに描画したいと思った

さすがに描画処理(paintメソッド)のリスナーインタフェースは見当たらなかったので、Javaのソースファイルに以下のようなクラスを書いて、コンパイルしておく。
/** 自作キャンバス */
public class MyCanvas extends JPanel {
    /** オフスクリーンバッファに描画するためのオブジェクト */
    private Graphics backGraphics;
    /** キャンバスを作成する */
    public MyCanvas() {
        super(false);  // JPanel提供のダブルバッファリングは使わない
    }
    /** オフスクリーンバッファに描画するためのオブジェクトを返す */
    public Graphics getBackGraphics() {
        return backGraphics;
    }
    //...以下略
    // backGraphicsを初期化する処理が必要
}
後は、Rhinoのスクリプトでオフスクリーンバッファへ描画してから repaint() で自作キャンバスを再描画する。

上のソースはbackGraphicsを初期化する処理が抜けていて、今回は古いやり方に従って描画メソッド(JPanelなのでpaintComponentメソッド)が初めて呼び出された時だけcreateImage()でオフスクリーンバッファ(と、そのGraphicsオブジェクト)を作成するようにした。
Javaは「Compatibleな」オフスクリーンバッファを作るメソッド、というのが幾つもあるのだけれど、いまいち最適な使い方が分からない。

2010-04-29

Bloggerの新しい投稿エディタに変えたら改行設定が変わった

投稿エディタのヘルプを見たら、以前の改行設定ではなく「投稿オプションで設定」するように書いてあった...。
スクリプトを投稿に載せる都合上、自動改行されると困るケースの方が多いのでOFF。

今さらRhinoのsync()について知った

引数として関数オブジェクトを渡すと、Javaでいうsynchronized(this)な関数に変換してくれる。
1. 書いてみる
// よくある何とかHolder
var numHolder = function(initNum) {
    this.out = java.lang.System.out;
    this.num = initNum;
    // 加算と減算
    this.incNum = function() {
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
            this.out.print(" inc:" + this.num++);
        }
    }
    this.decNum = function() {
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
            this.out.print(" dec:" + this.num--);
        }
    }
    // sync()を使って同期関数を用意する
    this.incNumSync = sync(this.incNum);
    this.decNumSync = sync(this.decNum);
};
// Holder一個だけ作っておく
var theHolder = new numHolder(0);
// 別スレッドで、ひたすら加算する
var runner  = new java.lang.Runnable() {
    holder: theHolder,
    run: function() {
        this.holder.incNum();
        // *sync()を使う場合*
        //this.holder.incNumSync();
    }
};
new java.lang.Thread(runner).start();
// メインスレッドで、ひたすら減算する
theHolder.decNum();
// *sync()を使う場合*
//theHolder.decNumSync();
2. sync()を使わない場合の動作
js> load("synctest.js");
 dec:0 dec:-1 dec:-2 dec:-3 dec:-4 dec:-5 dec:-6 inc:-7 in
:-3 inc:-2 inc:-1 inc:0 inc:1 inc:2 dec:3 dec:2 dec:1js>
3. sync()を使う場合の動作
js> load("synctest.js");
 dec:0 dec:-1 dec:-2 dec:-3 dec:-4 dec:-5 dec:-6 dec:-7 dec:-8
c:-9 inc:-8 inc:-7 inc:-6 inc:-5 inc:-4 inc:-3 inc:-2 inc:-1js>

2010-03-21

符号付き16ビット整数の左ビットシフトをRhinoでやってみる

シフト数を16にした時に、ようやく(value << shiftCount)だとダメだと気付いた。
function shiftLeft16(value, shiftCount) {
    return ((value & 0x7FFF) << shiftCount) | (value & ~0x7FFF);
}
function printValue16(value) {
    java.lang.System.out.println(
        value + "(" + java.lang.Integer.toBinaryString(value & 0xFFFF) + ")");
}

var value = -1;
printValue16(value);
printValue16(value << 16);
printValue16(shiftLeft16(value, 16));

// 結果は以下:
//-1(1111111111111111)
//-65536(0)
//-32768(1000000000000000)

Rhinoで独自プロパティを追加してJavaインタフェースを実装する

Javaインタフェースを実装するJavaScriptオブジェクトにプロパティを追加しておくと、Javaインタフェースで宣言されたメソッドからも利用できる。
var runner = new java.lang.Runnable() {
    // 独自プロパティを追加する
    message: "Hello, ",
    // Javaインタフェースのメソッドを実装する
    run: function() {
        // 追加しておいたプロパティを使用する
        java.lang.System.out.println(this.message + this);
    }
};
new java.lang.Thread(runner).start();
java.lang.Thread.currentThread().sleep(100); // スクリプト本体の実行が終わらないように少し待つ