ラベル Game の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Game の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2025-01-13

Godotでシンプルな3マッチパズルゲームを作って公開しました

この年末年始はGodotの勉強のために3マッチパズルを作ってました。パズルの基本部分だけ実装できたので年始の終わりに一度公開しましたが、さらにUIや攻略できるステージを整備してリリースしました。


Simple Match 3-5x6 - フリーゲーム投稿サイト GodotPlayer

https://godotplayer.com/games/syjiro_simple_match3_5x6




[基本的なルール]

  • ピースをマウスドラッグかスワイプで動かして、2つのピースを入れ替えてください。
  • 同じ色のピースをタテかヨコに3個以上並べると消えます。
  • ピースを入れ替える度に、画面上部に表示されている移動回数が減ります。0になるとゲームオーバーです。
  • 同じ色のピースを4個並べると、タテまたはヨコに一直線に消せるピースが出現します。
  • 同じ色のピースを5個以上並べると(L字型やT字型も含む)、同じ色のピースをまとめて消せる虹ピースが出現します。

[ステージの紹介]

  • ENDLESS:500点ごとに移動回数が増加
  • Stage1~5:画面左上に提示されているピースを消す
  • Stage6~10:氷ブロックを消す(氷ブロックは近くのピースが消えると一緒に消える)
  • Stage11~15:上から落ちてくるピースは、斜め下が空いていると斜め下にも落ちる
  • Stage16~20:凍っているピースは1回消すと中身のピースが現れる
  • Stage20~25:水滴を一番下まで落とす
  • Stage26~30:上から落ちてくるピースが6色に増える

3マッチパズルのスマホゲームは広告も含めて大量に目にしてきましたが、いざ自分で作ってみると思った以上に大変でした。ルールが単純なので、少量のコーディングですぐに終わるだろうと甘く見ていましたが、大間違いでした。その辺の苦労はまた別の記事で触れたいと思います。

2024-09-16

20年ぶりにゲームを作って公開しました

GDevelopで作成した短い2DアクションゲームをWebブラウザ向けに公開しました。
4つのステージでゴールに到達するとクリアです。
※スマホ非対応、キーボード入力のみ

Pixelamid Adventure | Play on gd.games
https://gd.games/syjiro/pixelamidadventure 

  • 十字キーの ← または → で移動
  • スペースキー か Z キー でジャンプ
  • X キーで武器を発射

20年以上前にHSP(Hot Soup Processor、Windows向けスクリプト環境)で作ったゲームを公開して以来なので、本当に久しぶりの個人ゲーム制作でした。
キャラクターが自動的に目的地へ歩いたり敵を倒したりするスタート画面を作ったのは初めてかもしれません。
サウンドとBGMはOtoLogic様の音声素材を使用しました。短い期間でゲームに音声を付ける目途が立ったのは、使いやすく音声ごとのテーマが分かりやすい素材の助けあってこそでした。
スプレーの説明を読むために顔を近付けるくらい年齢を感じだした日々の中で、このような貴重な経験ができたことに感謝します。
GDevelopを触ってみての感想などは別の機会に書きたいと思います。